Sway Logo Iconographique S
Sweet 1.4: deixar de fazer saldos a qualquer preço para ganhar mais margem. +7,4 % de margem após custo de posse, lojas simuladas; +4,1 % com a Sweet 1.3, mesmo banco; 16 / 16 cenários em que a 1.4 ganha
Gestão de stockIASweet 1.4Margem

Sweet 1.4: parar de fazer saldos para ganhar mais margem

A Sweet 1.4 só propõe uma promoção se render mais do que o preço normal. Em quatro setores simulados, a margem ganha passa de +4,1 % para +7,4 %.

5 min de leitura

A Sweet 1.4 faz menos saldos e ganha mais. Em quatro setores simulados durante 26 semanas, a margem ganha sobre a rotina habitual do comerciante passa, em média, de +4,1 % com a Sweet 1.3 para +7,4 % com a Sweet 1.4.

A mudança resume-se a uma regra: uma promoção ou uma redução de preço só é proposta se render mais do que esperar pelo preço normal.

O que a Sweet 1.3 fazia mal

A Sweet 1.3 já ganhava dinheiro, sobretudo ao evitar roturas. Mas perdia uma parte dele ao cortar os preços com demasiada frequência.

  • Uma promoção era avaliada pelo volume de negócios que trazia, e não pela margem que custava.
  • Um artigo sem venda há 60 dias era tratado como morto e saldado a −50 %, por vezes abaixo do preço de compra.
  • Ora, esses artigos ainda vendiam entre uma e cinco peças por mês: eram lentos, não mortos.

Resultado: 1,3 a 2,2 pontos de margem bruta perdidos sobre a rotina do comerciante.

O que muda com a Sweet 1.4

  • Cada desconto é ponderado contra a espera. A Sweet compara a promoção de 10, 20 ou 30 % com o facto de manter o preço normal, e só a propõe se ganhar.
  • Nunca abaixo do preço de compra fora dos saldos.
  • Os artigos lentos já não são liquidados a −50 %. Ficam na prateleira, ao preço normal.
  • As recomendações libertadas vão para a reposição, as transferências entre lojas e o destaque, sem desconto.

No desporto, no outdoor e no mobiliário, a Sweet 1.4 já não mexe em nenhum preço no período medido. Na moda, mantém alguns descontos sobre grandes excedentes.

Os resultados

Margem ganha sobre a rotina do comerciante, em 26 semanas, com o custo de armazenagem deduzido:

SetorSweet 1.3Sweet 1.4
Desporto+15 k€ (+1,0 %)+69 k€ (+4,7 %)
Outdoor+66 k€ (+3,8 %)+135 k€ (+7,6 %)
Mobiliário+227 k€ (+8,1 %)+324 k€ (+11,6 %)
Moda+51 k€ (+3,5 %)+84 k€ (+5,8 %)
Média+4,1 %+7,4 %
  • A taxa de margem volta ao nível da rotina: de −0,08 a −0,63 pontos, contra −1,3 a −2,2 pontos com a Sweet 1.3. O ganho em euros vem de mais vendas, não de preços cortados.
  • Menos roturas: a parte da procura perdida por falta de stock desce para 14,2 % em vez de 17,9 % no desporto, 19,3 % em vez de 24,6 % no outdoor, 3,7 % em vez de 9,1 % no mobiliário, 15,6 % em vez de 21,2 % na moda.
  • A Sweet 1.4 vence a Sweet 1.3 nos 16 casos testados, em pontos e em euros: quatro setores, duas amostras de vendas, três sensibilidades ao preço.

O reverso: um pouco mais de stock parado

Deixar de fazer saldos é manter na prateleira artigos que a Sweet 1.3 teria saldado. No outdoor, no mobiliário e na moda, o stock sem venda há 60 dias sobe em relação à Sweet 1.3: de 68 k€ para 94 k€ no mobiliário, por exemplo.

Continua claramente abaixo do da rotina do comerciante nos quatro setores, e o seu custo de armazenagem já está deduzido dos números acima.

Como medimos

  • Quatro negócios simulados, um por setor (desporto, outdoor, mobiliário, moda), construídos a partir dos catálogos públicos de 15 marcas: artigos reais, preços reais.
  • 26 semanas reproduzidas, de março a agosto de 2026, com as mesmas vendas para cada versão.
  • A referência é a rotina do comerciante: uma revisão por semana, reposição segundo as vendas dos últimos 60 dias. A Sweet junta-se-lhe, com 10 recomendações aplicadas por dia.
  • Os saldos abrangem todo o sortido, nas mesmas datas, seja qual for a versão.
  • A margem é a margem bruta em euros, menos um custo de armazenagem de 25 % ao ano do valor do stock.

Os limites, a conhecer:

  • As margens de cada setor são estimativas estatísticas, não as contas de um comerciante.
  • Os clientes reagem ao preço com uma sensibilidade fixa (elasticidade 1,8). Verificámos 1,2 e 2,5: a classificação não muda.
  • Um artigo por vender não perde valor no simulador, o que favorece a escolha de não reduzir o preço. A Sweet conta, no entanto, uma depreciação dos artigos por vender nos seus cálculos, daí os poucos descontos que restam na moda.
  • As transferências entre lojas não têm custo.

São lojas simuladas. O ganho real confirma-se com os seus próprios dados.

O que isto muda para si

  • Menos descontos propostos, e cada um justificado pelo que rende face à espera.
  • Mais reposição no momento certo nos artigos que saem.
  • Os seus artigos lentos já não são sacrificados: a Sweet privilegia o destaque ou a transferência para outra loja.

Para quantificar o que isto representa para o seu negócio, a calculadora de ganhos parte do seu volume de negócios e da sua margem.

Perguntas frequentes

A Sweet 1.4 já nunca faz promoções?

Faz, quando uma promoção rende mais do que esperar pelo preço normal: um grande excedente no fim da estação, por exemplo. Já não a propõe por reflexo.

Porque é que a taxa de margem não sobe acima da rotina?

Porque a Sweet vende mais, incluindo durante os saldos, em que todo o sortido tem desconto. A taxa mantém-se estável, mas a margem em euros aumenta.

Estes números valem para o meu negócio?

São ordens de grandeza medidas em lojas simuladas. Na demonstração, refazemos o cálculo sobre o seu histórico de vendas.

Deixem de adivinhar.
Comecem a decidir.

Reserve uma demonstração de 30 min. Ligamos os vossos dados e mostramos as vossas primeiras oportunidades, em direto.

Sem compromisso, sem cartão bancário. Resposta no mesmo dia.

Nous mesurons l'audience de la page et identifions l'entreprise qui nous rend visite pour améliorer Sway One. Rien n'est déposé sans votre accord. En savoir plus