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Sweet 1.4: Smettere di svendere per guadagnare più margine. +7,4 % di margine dopo i costi di mantenimento, negozi simulati; +4,1 % con Sweet 1.3, stesso banco; 16 / 16 scenari in cui vince la 1.4
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Sweet 1.4: smettere di svendere per guadagnare più margine

Sweet 1.4 propone una promo solo se rende più del prezzo pieno. Su quattro settori simulati, il margine guadagnato passa dal +4,1 % al +7,4 %.

5 min di lettura

Sweet 1.4 svende meno e guadagna di più. Su quattro settori simulati per 26 settimane, il margine guadagnato rispetto alla routine abituale del commerciante passa in media dal +4,1 % con Sweet 1.3 al +7,4 % con Sweet 1.4.

Il cambiamento sta in una regola: una promo o un ribasso viene proposto solo se rende più che aspettare al prezzo pieno.

Cosa faceva di sbagliato Sweet 1.3

Sweet 1.3 guadagnava già, soprattutto evitando rotture. Ma ne perdeva una parte tagliando i prezzi troppo spesso.

  • Una promo era giudicata sul fatturato che portava, non sul margine che costava.
  • Un articolo senza vendite da 60 giorni era trattato come morto e svenduto a −50 %, a volte sotto il prezzo d'acquisto.
  • Eppure quegli articoli vendevano ancora da uno a cinque pezzi al mese: erano lenti, non morti.

Risultato: da 1,3 a 2,2 punti di margine lordo persi rispetto alla routine del commerciante.

Cosa cambia con Sweet 1.4

  • Ogni sconto è pesato contro l'attesa. Sweet confronta la promo del 10, 20 o 30 % con il mantenere il prezzo pieno, e la propone solo se vince.
  • Mai sotto il prezzo d'acquisto fuori dai saldi.
  • Gli articoli lenti non vengono più liquidati a −50 %. Restano a scaffale, a prezzo pieno.
  • Le raccomandazioni liberate vanno al riassortimento, ai trasferimenti tra negozi e alla messa in evidenza, senza sconto.

In sport, outdoor e arredamento, Sweet 1.4 non tocca più alcun prezzo nel periodo misurato. Nella moda, mantiene qualche sconto sulle grandi eccedenze.

I risultati

Margine guadagnato rispetto alla routine del commerciante, su 26 settimane, costo di stoccaggio dedotto:

SettoreSweet 1.3Sweet 1.4
Sport+15 k€ (+1,0 %)+69 k€ (+4,7 %)
Outdoor+66 k€ (+3,8 %)+135 k€ (+7,6 %)
Arredamento+227 k€ (+8,1 %)+324 k€ (+11,6 %)
Moda+51 k€ (+3,5 %)+84 k€ (+5,8 %)
Media+4,1 %+7,4 %
  • Il tasso di margine torna al livello della routine: da −0,08 a −0,63 punti, contro da −1,3 a −2,2 punti con Sweet 1.3. Il guadagno in euro viene da vendite in più, non da prezzi stracciati.
  • Meno rotture: la quota di domanda persa per mancanza di merce scende al 14,2 % invece del 17,9 % nello sport, al 19,3 % invece del 24,6 % nell'outdoor, al 3,7 % invece del 9,1 % nell'arredamento, al 15,6 % invece del 21,2 % nella moda.
  • Sweet 1.4 batte Sweet 1.3 in tutti i 16 casi testati, in punti e in euro: quattro settori, due estrazioni di vendite, tre sensibilità al prezzo.

Il rovescio: un po' più di merce ferma

Non svendere significa tenere a scaffale articoli che Sweet 1.3 avrebbe svenduto. In outdoor, arredamento e moda, il magazzino senza vendite da 60 giorni risale rispetto a Sweet 1.3: da 68 k€ a 94 k€ nell'arredamento, per esempio.

Resta nettamente sotto quello della routine del commerciante nei quattro settori, e il suo costo di stoccaggio è già dedotto dalle cifre qui sopra.

Come abbiamo misurato

  • Quattro negozi simulati, uno per settore (sport, outdoor, arredamento, moda), costruiti a partire dai cataloghi pubblici di 15 insegne: articoli veri, prezzi veri.
  • 26 settimane rigiocate, da marzo ad agosto 2026, con le stesse vendite per ogni versione.
  • Il riferimento è la routine del commerciante: una revisione a settimana, riassortimento in base alle vendite degli ultimi 60 giorni. Sweet vi si aggiunge, con 10 raccomandazioni applicate al giorno.
  • I saldi toccano tutto l'assortimento, nelle stesse date, qualunque sia la versione.
  • Il margine è il margine lordo in euro, meno un costo di stoccaggio del 25 % l'anno sul valore del magazzino.

I limiti, da conoscere:

  • I margini di ogni settore sono stime statistiche, non i conti di un commerciante.
  • I clienti reagiscono al prezzo con una sensibilità fissa (elasticità 1,8). Abbiamo verificato 1,2 e 2,5: la classifica non cambia.
  • Un articolo invenduto non perde valore nel simulatore, il che avvantaggia la scelta di non ribassare. Sweet conta comunque una svalutazione degli invenduti nei suoi calcoli, da cui i pochi sconti rimasti nella moda.
  • I trasferimenti tra negozi non hanno costo.

Sono negozi simulati. Il guadagno reale si conferma sui vostri dati.

Cosa cambia per voi

  • Meno sconti proposti, e ognuno giustificato da ciò che rende rispetto all'attesa.
  • Più riassortimento al momento giusto sugli articoli che vendono.
  • I vostri articoli lenti non vengono più sacrificati: Sweet privilegia la messa in evidenza o il trasferimento verso un altro negozio.

Per quantificare cosa significa per il vostro negozio, il calcolatore dei guadagni parte dal vostro fatturato e dal vostro margine.

Domande frequenti

Sweet 1.4 non fa mai più promo?

Sì, le fa, quando una promo rende più che aspettare al prezzo pieno: una grande eccedenza a fine stagione, per esempio. Non la propone più per riflesso.

Perché il tasso di margine non sale sopra la routine?

Perché Sweet vende di più, anche durante i saldi, quando tutto l'assortimento è ribassato. Il tasso resta stabile, ma il margine in euro aumenta.

Queste cifre valgono per il mio negozio?

Sono ordini di grandezza misurati su negozi simulati. In demo rifacciamo il calcolo sul vostro storico di vendite.

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